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콜오브듀티3

닌텐도, 스위치 등 콘솔게임 플랫폼별 시장 동향 콘솔게임 2019년 콘솔 게임 세계 시장 규모는 464억 9,700만 달러로 전년 대비 1.1% 감소하였습니다. 주력 시장인 북미 시장이 2018년보다 12.7% 축소되었고, 하드웨어뿐 아니라 패키지 소프트웨어 판매가 지속적으로 감소했기 때문입니다. 하지만 장기적인 전망은 밝습니다. 2020년차세대 게임기가 출시된다면 북미 시장은 전년보다 23.4%나 상승할 것으로 예상됩니다. 북미 시장의 경우 마이너스인 2019년을 포함하더라도 2022년까지 연평균 13.4% 성장할 것으로 보입니다. 세계 시장 점유율의 경우 북미 시장이 2019년에는 전체 콘솔 게임 시장에서 34%를 차지하지만, 2022년에는 38.2%로 비중이 증가하면서 콘솔 게임 성장을 견인할 것으로 예상됩니다. 또한 아시아 지역도 시장 비중은 .. 2021. 8. 4.
해외 명작게임은 모두 한국인의 손으로 만들어진다. ▲ Jung Park이 그린 컨셉아트 해외의 유명게임들이 한국인의 손으로 만들어진다는 사실 아시나요? 한국인 개발자들은 이미 여러 유명 게임회사에서 핵심인력으로 활동 중인데요, 제가 직접 만난 해외에서 활동하는 한국인 게임개발자들을 여러분께 소개드립니다. 소니 PlayStation의 대표작인 는 한국인 컨셉 아티스트가 대거 참여하고 있습니다. 컨셉 아트팀의 리더도 한국인인데요, 정 박(Jung Park)이 그 역할을 담당하고 있습니다. 그가 그린 그림을 바탕으로 게임이 만들어진다니 신기하네요. ▲ Peter Lee가 그린 컨셉아트 세계적으로 유명한 블리자드 엔터테인먼트에도 한국인 개발자가 많이 진출해 있습니다. 피터 리(Peter Lee)도 컨셉 아티스트인데 블리자드에서 매우 인정받고 있습니다. 블리자드.. 2011. 11. 9.
미국의 게임소매점 게임스탑 탐방기 미국을 돌아다니다보니 동네마다 하나씩 게임매장인 게임스탑이 쉽게 눈에 들어옵니다. 꽤 신기하게 느껴졌는데 가만 생각해보니 , 우리나라는 온라인 게임이 전체비중의 70%를 차지하고 있기에 PC방이 동네마다 자리잡은거고 북미는 비디오 게임이 60%을 비중을 차지하고 있으므로 이런 게임매장이 발전한 것이네요. 게임매장이 자리잡았기에 비디오 게임이 더 발달한건지도 모르겠습니다. 닭이냐 달걀인게죠. 주택가의 상점에는 어김없이 게임스탑이 자리잡고 있습니다. 차를 몰고 달리다가 신호대기중 옆을 보니 게임스탑이 있더군요. 어머니께 선물로 효도신발을 사려고 들린 신발가게 근처에도 게임스탑이 있었습니다. 하도 눈에 띄여서 전국에 얼마냐 있냐니까 전세계 6,500개가 넘는 오프라인 매장이 있다네요. 북미에만 4,000개가 .. 2011. 6. 9.