KOCCA 한국콘텐츠진흥원로고 / [ KOCCA X Startup Sauna ] 유럽형 맞춤 액셀러레이팅 프로그램 참가사 모집 / Startup Sauna 로고


한국콘텐츠진흥원에서는 북유럽 창업 생태계를 주도하고 있는
핀란드 ‘스타트업 사우나’와 공동으로 맞춤형 액셀러레이팅 프로그램 참가사를 모집합니다.
유럽 시장 진출의 좋은 기회가 될 이번 프로그램에 많은 관심과 참여 바랍니다.

 

 


1.모집 기간

ㅇ 2017년 2월 7일(화) ~ 2월 20일(월) 17시까지

2.모집 분야

ㅇ 글로벌 사업모델을 가진 융합 콘텐츠 기반 스타트업, 30개팀 내외

3.지원 조건

ㅇ 글로벌 성장 가능성이 높은 융합 콘텐츠 스타트업 프로젝트팀

ㅇ 서비스(제품)를 가지고 있는 창업 5년 미만의 (개인 또는 법인)사업자

ㅇ 향후 1년 이내 해외 진출(현지 법인 설립 등) 계획을 가진 스타트업

ㅇ 주요 경영진(CEO, CTO, CMO 등)이 영어로 Pitching 가능한 스타트업

ㅇ 주요 경영진 중 1인이 해외 프로그램 전체 기간 동안 참여 가능한 스타트업

4.프로그램 주요 내용

ㅇ 스타트업사우나 코치단 초청 서류 및 발표 심사

ㅇ 국내 프리 액셀러레이팅 : 전문가 멘토링 / 피칭 워크샵 (4주간)

ㅇ 스타트업사우나 정규 액셀러레이팅 프로그램 참가 지원 (우수 선발팀에 한해)

    * 연간 전세계 30개팀 스타트업사우나 정규 엑셀러레이팅 프로그램(Batch) 참여 가능

ㅇ 국내 전문가/투자자 네트워킹 및 후속 지원 프로그램 (우수 선발팀에 한해)

5. 주요일정

ㅇ 모집/선발 : ‘17년 2.7(화) ~ 2.20(월) 17:00시까지

ㅇ 1차 서류평가(영어 사업소개 동영상 첨부시 동영상 심사 포함) : 2월 21일(화)~24(금)

ㅇ 2차 발표평가(해외 액셀러레이터 심사) : 3.2(목)~3.3(금) 예정, 30개사 내외 선정(예정)

    * 스타트업 사우나 현지 코치단 심사진행, 최종 선정사 개별공지

ㅇ 프로그램 참여사 오리엔테이션 : 3.6(월)

ㅇ 국내 프리 액셀러레이팅 프로그램 진행 : 2017년 3월 7일(화) ~ 3. 31(금), 4주간


 1단계

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2단계 

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3단계 

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4단계 

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5단계 

 참가팀 모집

참가팀 선발 

국내 프리 

액셀러레이팅 

스타트업사우나 

액셀러레이팅 

정규 프로그램 

2017 SLUSH 등 참가지원 

 KOCCA

KOCCA / 

스타트업사우나 

KOCCA 

스타트업사우나 

KOCCA / 

SLUSH 

2.7~2.20 

 2.21~3.3

3.6~3.31 

8월~10월

(예정) 

 


* 우수기업 선발여부에 따라 4․5단계 해외 현지 지원 프로그램 취소될 수 있음


6. 프로그램 수료 특전

ㅇ 프로그램 수료 우수기업에 스타트업 사우나 현지(핀란드) 정규 액셀러레이팅 프로그램     (Startup Sauna Fall Accelerator Program) (‘17년 하반기) 참여기회 제공

ㅇ 해외 현지 데모데이 및 쇼케이스 참가 지원

    * 우수기업 선발여부에 따라 프로그램 변동 가능

7. 신청방법 및 문의처

ㅇ 신청기간 : 2월 7일(화) ~ 2월 20일(월) 17시까지

ㅇ 접수방법 : 이메일 접수 (koccastartupsauna2017@gmail.com)

    * 원활한 사업소개 동영상 접수를 위한 외부메일 계정 활용

ㅇ 제출서류(반드시 pdf 형식으로 제출)

    - 지원신청서(영문) : application_회사명

    - 지원신청서(국문) : 지원신청서_회사명

    - 영어 사업소개 동영상 (5분, 100메가 이하) (선택, 필수제출 아님)

    - 사업자등록증 : 사업자등록증_회사명

ㅇ 문의처

    - 한국콘텐츠진흥원 기업육성팀 조재민 주임 (02-6441-3034, withsun0402@kocca.kr)


※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니 다.


콘텐츠 인사이트 11월, 김태호 PD가 떴다!

상상발전소/kocca영상 2015.11.30 14:42 Posted by 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 KOCCA



각 부문 유능한 연사님들께서 강연과 토크콘서트를 맡아주셨던 콘텐츠 인사이트! 벌써 11월이 되면서 올해 마지막 회를 맞았었습니다.

2015 콘텐츠 인사이트의 피날레를 장식해줄 연사로 김태호 PD님이 함께 해주셨는데요. 스타 PD계의 양대산맥을 이끌고 계신 분이시고, 무한도전의 수장이신만큼 강연에 대한 인기도 어마어마했습니다.

아쉽게도 강연에 참석하지 못하신 분들을 위해 김태호 PD님의 강연과 토크콘서트의 하이라이트 부분을 담았습니다.

영상을 통해 확인하세요!


ⓒ영상 제작: 한국콘텐츠진흥원 블로그 기자단 6기 장소미 기자

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니 다.


2015 제2차 K-뮤직포럼, 음악, 미래 기술과 접속하고 펼쳐지다

상상발전소/kocca영상 2015.10.27 13:34 Posted by 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 KOCCA



지난 8일, 제 2차 K-뮤직포럼이 열렸습니다! <음악, 미래 기술과 접촉하고 펼쳐지다!> 라는 주제로 신기술을 음악과 융합하여 탄생한 새로운 형태의 음악생활을 소개해주는 자리였습니다. 생활에 스며드는 음악부터, 전혀 상관없어보이는 분야와 결합한 음악, 가상으로 만들어내는 음악 공연, 누구나 손쉽게 목소리를 만드는 음악까지 신기한 소재들이 가득했습니다.


그 현장을 영상을 통해 확인하세요!


ⓒ 영상 제작: 한국콘텐츠진흥원 블로그 기자단 6기 장소미 기자

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니 다.


"콘텐츠 공제조합 설립 공청회" 현장 속으로~!

상상발전소/KOCCA 행사 2012.06.13 09:32 Posted by 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 KOCCA

 

 

 오늘 (6월 12일) 오후 2시 프레스센터 19층 기자회견장에서 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원·중소기업중앙회가 공동 주관하는 ‘콘텐츠 공제조합 설립 공청회’가 개최되었습니다.

 

△ 사회자 성주호 교수의 모습

 

△ 개회사를 하고 있는 박순태 문화콘텐츠산업실장의 모습

 

 성주호 경희대 교수의 사회로 시작된 공청회는 영세 콘텐츠 업체에 대한 금융 지원을 주요 기능으로 하는 공제조합 설립과 관련하여 각계의 의견을 수렴하기 위한 목적으로 마련되었는데요. 박순태 문화체육관광부 문화콘텐츠산업실장의 개회사에 이어, 주제발표 <발표 1 : 콘텐츠 공제조합 개관 _ 이태호 채권연구원 이사 / 발표 2 : 콘텐츠산업진흥법 시행령 개정안 _ 박지순 고려대 법학전문대학원 교수 > 의 순으로 진행되었습니다.

 

 

△ 주제발표 중인 이태호 이사(위)와 박지순 교수(아래)의 모습

 

발표의 내용을 간단히 요약해보자면 다음과 같습니다.

◉ 콘텐츠 사업은 고위험 고수익의 리스크가 특징 ◉ 콘텐츠 사업은 물적 담보가 없어서 일반 금융제도(은행권 담보 대출, 기보․신보 등을 통한 보증) 활용이 어려울뿐더러 타국에 비해 정부 지원 예산 마저 적은 상황 ◉ 콘텐츠 공제조합 설립하여 민자 500억, 정부 500억원 지원으로 초기 예산 1000억원 책정, 영세 기업 자금지원 기능 보안 ◉ 주요 공제사업 : 대출, 융자, 보증, 투자, 연금

 

 

△ (왼쪽부터 차례대로) 박덕수 게임문화산업협동조합 팀장, 전황수 만화출판협회 사무국장, 김외기 음원제작자협회 부회장, 차승재 대중문화예술산업총연합 회장, 이태호 채권연구원 이사, 성주호 경희대 경영학부 교수, 박지순 고려대 법학전문대학원 교수, 오성민 드라마제작사협회 부회장, 이민재 문화콘텐츠라이센싱협회 사무국장, 최현용 영화제작가협회 사무국장, 주상호 패션협회 상무이사

 

△ 업계대표들에게 질의를 하고 있는 참석자의 모습

 

또한 협단체장과 업계대표들의 업계 자유토론, 참석자 질의응답을 통하여 서로간의 소통은 물론 다양한 의견을 수렴하는 시간을 가졌습니다.

 

△ 자리를 가득 채운 행사장의 모습

 

이번 행사에서는 지난 2월부터 한국콘텐츠진흥원이 진행한 콘텐츠 공제조합 설립 연구 결과가 발표됐으며 관련 내용을 중심으로 콘텐츠 공제조합 설립을 골자로 한 ‘콘텐츠산업진흥법 시행령 개정안’에 대해 참석자들 간에 활발한 논의가 이루어졌는데요. 영세 콘텐츠 기업에 대한 금융 지원을 주요 기능으로 한 공제조합의 바람직한 구조와 운영방향 및 기능에 대한 의견이 쏟아졌습니다.

 

K팝을 중심으로 한류 바람이 불고 있을 뿐 아니라 일부 한국 영화에 대한 투자와 제작이 진행되는 등 한국 콘텐츠에 대한 외국의 관심이 높아지고 있으나 여전히 콘텐츠 산업계의 영세성은 한국 문화가 글로벌 시장에 진출하는 데 발목을 잡고 있는 실정이라고 하는데요. 국내 콘텐츠 기업 중 87%가 매출액 10억원 미만, 92%가 종사자수 10인 미만의 중소업체이기 때문에 대부분 기업이 재무제표, 시설보유, 담보능력 등의 보증심사기준을 충족시키지 못하고 있다고 합니다. 따라서 물적 담보가 없는 국내 영세 콘텐츠 업체들은 은행권 담보대출, 기보와 신보 등을 통한 보증 등 일반 금융제도 활용이 현실적으로 어려운 실정입니다.

 

그렇기에 정부는 이를 보완하기 위해 지난 2009년부터 콘텐츠 완성보증제도를 운영해 왔으나, 완성보증 제도의 특성상 심사절차 및 기준이 복잡해 콘텐츠 산업 전반에 대한 보증 지원은 힘든 부분이 있기 때문에 콘텐츠 공제조합을 설립, 오는 2013년부터 3년간 총 1000억원 규모로 운영될 전망입니다. 정부는 이와 함께 내년 200억원, 2014년 200억원, 2015년 100억원 등 3년간 국고 500억원을 투입해 영세 업체들의 애로를 해소하기 위한 정부 정책이 가시화되며 빠른 안정화를 꾀할 방침이라고 하니 희소식이 아닐 수 없겠죠?

 

하지만 무엇보다 중요한 것은 업계의 적극적 참여라고 합니다. 자신들의 소리를 당당히 내어 활발한 소통과 상호 의견 수렴이 이루어 질 때 콘텐츠 사업은 더욱 발전할 것이라고 생각하는데요. 여러분들도 함께 응원해 주시고 꾸준한 관심 가져주시기 바랍니다.

 

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니 다.


한국콘텐츠진흥원을 아시나요?

분류없음 2012.01.07 13:24 Posted by 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 KOCCA

 

 

 

 

 

 

 

새로운 창의 세계를 향해 한국콘텐츠진흥원이 함께합니다.

 

한국콘텐츠진흥원은 문화산업진흥기본법에 의거하여 2009년 5월 기존의 한국문화콘텐츠진흥원, 한국방송영상산업진흥원, 한국게임산업진흥원, 문화콘텐츠센터, 한국소프트웨어진흥원 디지털콘텐츠산업단을 하나로 통합해 새롭게 출범한 대한민국 콘텐츠산업을 총괄 지원하는 준정부기관입니다.

 

영화, 드라마, 게임, 음악 등 콘텐츠산업은 제조업 및 타 서비스 산업에 비해 성장률과 고용창출효과가 높은 신성장 고부가가치 산업입니다. 창의성, 감성, 재능 등 무형자산이 최고의 기술이자 생산요소인 콘텐츠산업은 국가의 미래를 견인하는 차세대 성장동력으로 명실상부하게 자리매김 하였습니다. 또한 디지털 기술의 발달로 콘텐츠산업이 아날로그에서 디지털, 융복합 형태로 진화함에 따라 콘텐츠산업 성장에 새로운 기회를 제공하고 있습니다.

 

한국콘텐츠진흥원은 대한민국 콘텐츠산업의 전진기지로서, 대한민국이 글로벌 콘텐츠 강국이 되는 것을 목표로 콘텐츠 산업 진흥을 위해 콘텐츠 산업기반 조성, 제작과 유통 활성화, 해외진출 지원, 차세대 콘텐츠개발, 정책연구, 산업 분석에 힘쓰고 있습니다.  

 

 

   ‘09.  2  문화산업진흥기본법 개정안 국회 의결
   ‘09.  2  한국콘텐츠진흥원 설립위원회 발족
   ‘09.  4  초대 이재웅 원장 취임
   ‘09.  5  한국콘텐츠진흥원 설립등기 / 개원식
   ‘09.  6  글로벌게임허브센터 개소(분당)
   ‘10.  7  스토리창작센터 개소(목동)
   ‘11.  4  분쟁조정위원회 사무국 개소(역삼동)
   ‘11.  5  대중문화예술인 지원센터 개소(목동)
   ‘12.  3  2대 홍상표 원장 취임
   ‘12.  5  스마트콘텐츠센터 개소(안양)
   ‘12.  7  콘텐츠종합지원센터 개소(상암동)

 

+ 문화산업진흥을 위한 정책 및 제도의 연구․조사․기획
+ 문화산업 관련 전문인력 양성 지원 및 재교육 지원
+ 문화산업진흥에 필요한 기술개발기획, 개발기술 관리 및 표준화
+ 문화산업발전을 위한 제작ㆍ유통활성화
+ 문화산업활성화를 위한 지원시설의 설치 등 기반조성
+ 방송영상물의 방송매체별 다단계 유통․활용․수출 지원
+ 방송영상 국제공동제작 및 현지어 재제작 지원
+ 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성
+ e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진 등

 

※ 설립근거 : 문화산업진흥기본법 제31조

 

 

 

 

 

 





 




 

  

 





 





 

 

 

 













 





 

 

 

 

 




 

마을마다 어제의 전통이 숨쉬고 있습니다.

집집마다 오늘의 첨단기술이 즐비합니다.

 

날것인 이야기에 우리의 창의가 더해져,

내일의 세계일류 콘텐츠가 됩니다.

 

콘텐츠 원석들이 상상으로 다듬어지고,

문화기술(C.T)로 다시 태어나고 있습니다.

 

오천 년을 이어온 우리의 스토리들이

드라마, 게임, 영화, 캐릭터의 옷을 입고

세계로 뻗어나가고 있습니다.

 

세계인의 가슴 속에 감동과 재미를 선사하고 있습니다.

 

 

여러분의 이야기는 무엇입니까?

한국콘텐츠진흥원은 당신의 콘텐츠를 응원합니다!

 

 

당신의 꿈을 이야기해 주세요!

 

 

 

 

 

 

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니 다.