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스마트폰 게임14

2012년 게임업계 핫 이슈 총정리 - 중편 2012년 올 한 해 게임업계에는 어떤 일들이 있었는지 파악해 보는 시간! 이번에는 두 번째, 바로 중편입니다. 이번에는 스마트폰 게임시장에서 일어난 일들에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 네 번째, 스마트폰 게임 시장의 성장 올 한 해는 유독 스마트폰 게임의 성장이 유독 눈부셨습니다. 2009년 하반기에 아이폰이 출시되면서 시작된 스마트폰 게임 열풍은 2011년 보급대 수 2,000만 대, 2012년 3,000만 대를 돌파하면서 절정에 달했습니다. 특히 2011년 7월 6일부터 시행된 오픈마켓 게임물에 대한 민간 자율심의 제도는 스마트폰 게임 활성화를 가져오는 결정적 계기가 되었습니다. 여기에 더불어 카카오톡이 새로운 게임 플랫폼으로 카카오톡 게임하기를 제공함으로 스마트폰 게임 시장은 더욱 커졌습니다. .. 2012. 12. 26.
2012년 4분기 '이달의 우수게임 시상식' 수상작은? 한국콘텐츠진흥원에서 주관하고 문화체육관광부, 전자신문사, 더게임스가 주최하는 ‘이달의 우수게임 4분기 시상식’이 지난 2012년 12월21일 11시 상암동 한국콘텐츠진흥원 본원 14층 대회의실에서 개최되었습니다. 한국 게임 산업의 등용문 역할을 하고 있는 이달의 우수게임은 국산 우수게임에 대한 시상 및 홍보를 통하여 국산게임의 창작 활성화를 도모하고 게임 제작업체의 제작 의욕을 고취시키고자 많은 이바지를 하고 있는데요. 영상을 통해 수상작을 소개한 후 시상 및 기념촬영이 있었습니다. 이달의 우수게임은 일반게임 부문(온라인, PC, 보드게임 등), 오픈마켓 부문(SNS, 모바일 등), 기능성게임 부문(교육, 의료건강, 공공분야 등)에서 1편씩 선정됩니다. ▲ (주)엔도어즈 l 삼국지를 품다 l 조성원 대표.. 2012. 12. 24.
"스마트콘텐츠2012 컨퍼런스" 내 손 안에 작은 농장 성공기 스마트 콘텐츠의 미래를 본다-!! 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한 행사 이튿날 늦은 오후에 열렸던 스마트 콘텐츠 컨퍼런스 세션6의 내용을 함께 만나보실까요? 스마트폰 작은 농장을 소개합니다 지난 9월 누적 다운로드수 1000만을 넘긴 타이쿤 게임의 1인자, 컴투스의 타이니 팜. 타이니팜은 2011년 컴투스의 본격 SNG(Social Network game)로서, 다양한 동물들을 키워나가며 자신만의 목장을 경영하는 게임입니다. 아기자기하고 귀여운 동물들을 키우며, 독특한 교배방식을 통해 희귀하고 값진 동물을 얻는다는 단순하면서도 중독성 넘치는 게임 목표를 가지고 있죠. 기존의 타이쿤 형식의 모바일 게임이 단순한 키우기에 열중했다면 타이니팜은 교배를 통해, 혹은 사냥꾼을 통해 누구도 갖지 .. 2012. 11. 23.
중국에서 스마트콘텐츠의 '플랫폼'을 말하다! 지난 11월 19일부터 20일까지 코엑스에서는 행사가 열렸습니다. 날이 갈수록 많은 사람이 참여하고 있는 '스마트콘텐츠'의 가능성을 확인할 수 있는 자리였죠. 스마트콘텐츠에 대한 유명 기업인들의 강연도 많이 이어졌답니다. 무궁무진한 가능성을 가진 스마트콘텐츠는 소비자에게 더 쉽게 접근하기 위한 창구, 바로 '플랫폼'도 잘 따져보아야 한다는 강연도 있었답니다. (Day1 세션2) 그 중 중국회사 '텐센트'에서 온 황레이 매니저의 스마트콘텐츠 플랫폼에 관한 이야기를 소개해보겠습니다! 제목은 '중국의 플랫폼 변화'였습니다. 세계적인 중국 IT 회사 '텐센트' 우선 참고로 연사로 나선 황레이 매니저가 속한 '텐센트'라는 중국 IT 회사를 소개해보겠습니다. 텐센트는 중국은 물론이고 세계적으로 유명한 인터넷 서비스.. 2012. 11. 21.
'스마트콘텐츠 2012 어워드'수상작 '아이러브커피' ▲ '게임 분야'에 선정된 (주) 파티스튜디오의 '아이러브커피' 이번 포스팅은 '스마트콘텐츠 2012 어워드'의 수상작인 (주)파티스튜디오의 ‘아이러브커피’에 대해 소개할게요. '아이러브커피'는 SNS 친구들이 직원이 되어 서로의 도움으로 커피숍을 경영하는 시뮬레이션 게임으로 올해 수출유망 중소기업으로 선정되었습니다. 또한 '아이러브커피'는 2012년 1분기 이달의 우수게임 시상식에 선정되기도 했습니다. '스마트콘텐츠 2012 어워드'에 선정되기 전에도 이미 우수성을 검증받은 것이죠. ▲ 2012년 1분기 이달의 우수게임에 선정된 '파티스튜디오' 홍상표 콘진원 원장, 이대형 대표 각 좌,우 한국콘텐츠진흥원은 우수게임에 대한 시상 및 홍보와 국산 게임창작 활성화 도모를 위해 분기별로 우수게임을 시상합니다... 2012. 11. 20.
모바일 시장의 역사와 스마트폰의 소비성 도구로서의... 모바일 시장의 역사와 스마트폰의 소비성 도구로서의 제한적인 활용성 이학준 (소프트포럼 차장) 요즘은 대부분이 스마트폰을 들고 다닌다. 그리고 어떤 사람들은 태블릿PC도 같이 들고 다닌다. 최근 들어 이런 스마트 기기를 지니고 다니는 사람들이 많아졌다. 본격적인 스마트 시대라고 할만하다. 그리고 이것들을 나름 잘 활용한다. 하지만 아직까지는 사용패턴들이 단조롭고 한계가 있다. 스마트폰도 그렇고 태블릿PC도 그렇고, 혹은 노트북도 들고 다니는 경우가 많은데 그 사용도 그렇고, 지금의 패턴 그 이상으로 활용이 가능한데 그렇게 사용하지 못하는 것이 현실이다. 이것들을 어떻게 더 활용할 수 있을까? 대한민국 모바일 시장의 역사와 그 흐름 1990년대에 휴대폰 전성시대가 본격적으로 시작하여 2000년대 중반까지는 .. 2012. 11. 19.