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스마트 콘텐츠6

새로운 것은 없었지만 배울 것은 넘쳐났던, 테크 크런치 민경욱 (IT & BASIC 대표) ※ 이 글은 한국콘텐츠진흥원이 주관하고 한국생산성본부가 운영을 담당한 을 통해 ‘Tech Crunch Disrupt SF 2013’에 다녀온 IT&BASIC 민경욱 대표의 현장 스케치 기사입니다. ‘Tech Crunch Disrupt SF 2013’(테크 크런치)는 지난 9월 9일부터 11일까지 미국 샌프란시스코에서 열린 행사입니다. ◎ 한국시간 9월 8일 일요일, 테크 크런치 현장으로 출발하다 저 역시 IT 스타트업을 하고 있지만, 요즘 세상은 정말 상상을 초월할 정도의 빠른 속도로 발전하고 있는 것 같습니다. e-ticket 을 통해 인터넷으로 좌석을 예약하고 나니, 체크인에 채 5분이 걸리지 않는 것을 보고, 출발부터 감탄하지 않을 수 없었는데요. 오후 2시 30.. 2013. 10. 10.
올 한해 최고의 콘텐츠가 한자리에! <2012 대한민국 콘텐츠 대상> 지난 7일, 대한민국 최고 권위의 콘텐츠 시상식인 이 서울 삼성동에서 개최되었습니다. 문화체육관광부(장관 최광식)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)이 주관한 은 올 한해 최고의 콘텐츠로 선정된 작품과 우리 콘텐츠의 수출 공로자를 격려하기 위해 마련되었습니다. 총 6개 분야 ‘해외진출유공포상, 방송영상그랑프리, 만화대상, 애니메이션 대상, 캐릭터 대상, 차세대콘텐츠’에서 36건의 시상이 이루어졌으며, 이를 통해 국내 콘텐츠업계의 창작 의욕과 자긍심을 고취시키는 자리가 되었습니다. 드라마 , 애니메이션 , 캐릭터 , 만화 등이 그 영광의 주인공이었는데요. 수상작에 대한 자세한 정보는 상상발전소 기사(http://koreancontent.kr/1199)에서 보실 수 있습니다. 이날, 재치 있는 수상소감.. 2012. 12. 12.
차세대 게임리더를 꿈꾸며, (스마트콘텐츠 2012 어워드&컨퍼런스) 차세대 게임리더를 꿈꾸며, (모바일게임 현장 컨설팅) - 스마트콘텐츠 2012 어워드 & 컨퍼런스 - '스마트콘텐츠 2012 어워드&컨퍼런스'의 성대한 막이 올랐습니다. 많은 분이 오늘 행사에 참여해주셨어요. '모바일게임 현장 컨설팅' 또한 열화와 같은 반응 아래 진행되었습니다. 이번 모바일게임 현장 컨설팅의 취지는 무엇을까요? 바로 국내 중소 스마트콘텐츠 모바일게임 개발사를 대상으로 실질적인 도움을 주기 위해 진행된 것이라고 할 수 있겠네요. Part 1, Part 2로 구분하여 '게임 개발'과 '퍼블리싱'에 관한 컨설팅이 코엑스 컨퍼런스룸에서 오후 1시 30분 부터 5시까지 진행되었습니다. 위 작품은 '2012 콘텐츠 어워드 수상작'으로, 치열한 경쟁을 뚫고 다섯 개의 분야에서 선정된 작품들입니다. .. 2012. 11. 20.
모바일 시장의 역사와 스마트폰의 소비성 도구로서의... 모바일 시장의 역사와 스마트폰의 소비성 도구로서의 제한적인 활용성 이학준 (소프트포럼 차장) 요즘은 대부분이 스마트폰을 들고 다닌다. 그리고 어떤 사람들은 태블릿PC도 같이 들고 다닌다. 최근 들어 이런 스마트 기기를 지니고 다니는 사람들이 많아졌다. 본격적인 스마트 시대라고 할만하다. 그리고 이것들을 나름 잘 활용한다. 하지만 아직까지는 사용패턴들이 단조롭고 한계가 있다. 스마트폰도 그렇고 태블릿PC도 그렇고, 혹은 노트북도 들고 다니는 경우가 많은데 그 사용도 그렇고, 지금의 패턴 그 이상으로 활용이 가능한데 그렇게 사용하지 못하는 것이 현실이다. 이것들을 어떻게 더 활용할 수 있을까? 대한민국 모바일 시장의 역사와 그 흐름 1990년대에 휴대폰 전성시대가 본격적으로 시작하여 2000년대 중반까지는 .. 2012. 11. 19.
월드 IT 쇼 차세대 콘텐츠 미래 비전관 ‘스마트 콘텐츠’ [WORLD IT SHOW] ’스마트한 엄마들의 교육 비결’- 스마트 콘텐츠 월드 IT 쇼 2012에서 엄마들의 눈길을 확 끌어당기는 전시관이 있었으니, 그것은 바로 차세대 콘텐츠 미래 비전 관에서 선보이는 교육용 스마트 콘텐츠들입니다. 스마트 TV부터 3D 게임, 4D 시뮬레이션까지 다양한 디지털 기기에 영혼이라도 팔린 듯 집중하시는 아버님들하지만 어머님들이 그만큼 월드 IT 쇼를 즐기지 못할 것으로 생각한다면, 그것은 오산!이제부터 스마트한 엄마들을 위한 교육용 스마트 콘텐츠를 소개해 드리겠습니다. 1. 스마트 교육 시대의 필수품, i-scream 홈런 아이스크림 홈런은 초등학교 교과서를 바탕으로 학습 콘텐츠가 구성되어 있습니다. 학생들은 인터넷 유해환경을 원천 차단하는 학습 전용 컴퓨터로 공부에만 .. 2012. 5. 19.
2011 e-fun 축제, 게임 스마트 콘텐츠 세상 "게임, 스마트 콘텐츠의 놀라운 세상!" e-fun 2011은 디지털 융합 콘텐츠 분야 전시/시연 및 컨퍼런스 개최를 통해 융합 콘텐츠 도시이미지를 확립하고, 국가의 중추적인 미래 전략사업의 육성과 국가 경제 활성화를 목적으로 하는 행사입니다. e-fun 2011은 대구 엑스코에서 5월 12일~ 5월 14일, 3일간 열렸습니다. 특히 이번 행사는 디지털케이블TV쇼가 연계행사로 동시 개최되어, 최신 방송기술과 서비스를 선보이고 뉴미디어의 흐름을 함께 조명할 수 있을 것이라고 합니다. (채종규, 대구디지털산업진흥원장, e-fun2011 인사말 中) 행사 첫 날인 12일부터 다양한 참가업체들의 디지털 융합 콘텐츠 전시체험존을 체험할 수 있었습니다. 첫번째로, 한국마이크로소프트 부스입니다. 한국마이크로소프트에서.. 2011. 5. 24.