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2015년 국내 게임시장 규모 10조 돌파 2015년 국내 게임시장 규모 10조 돌파 ◆ 한콘진, 7일 발간 ◆ 국내 게임시장 규모 2015년 10조 7,223억 원 달성◆ 수출 8.1% 증가한 32억 1,463만 달러 기록…세계 게임시장 6.1% 점유 □ 2015년 한국 게임시장 규모가 10조원을 돌파했다. □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장직무대행 강만석)은 2015년 국내 게임 산업 통계 및 2016년 상반기 국내외 게임 산업 동향을 다룬 를 7일 발간했다. □ 백서에 따르면 2015년 국내 게임시장 규모는 10조 7,223억 원으로 나타났다. 이는 2014년 대비 7.5% 성장한 것으로, 올해는 11조를 돌파할 것으로 내다봤다. □ 모바일게임 시장은 확대된 반면 온라인게임 시장은 축소됐다. 모바일게임은 19... 2016. 11. 9.
한국콘텐츠진흥원과 함께 알아보는 2016년 1분기 콘텐츠산업 규모 2016. 10. 11.
대한민국 콘텐츠산업, 올해도 성장 지속 전망 대한민국 콘텐츠산업, 올해도 성장 지속 전망 [콘텐츠산업 2014년 결산 및 2015년 전망보고서 요약본 다운로드] ◆ 14년 국내 콘텐츠산업 매출 94.3조원, 수출 54.1억 달러 추정 ◆ 15년 국내 콘텐츠산업 매출 98.9조원, 수출 58.4억 달러 예상 우리나라의 콘텐츠산업은 2014년 매출액이 전년대비 3.4% 증가한 94.3조 원, 수출액은 전년대비 9.8% 성장한 54.1억 달러를 기록한 것으로 추정된다. 국내 콘텐츠산업은 2015년에도 지속적인 성장세를 보여 매출과 수출이 전년대비 각각 4.9%와 8.1% 증가한 매출 98.9조 원, 수출 58.4억 달러를 달성할 것으로 전망된다. 한국콘텐츠진흥원이 기획·제작과 유통·소비 분야에서 각각 5개씩 선정한 ‘2015년 국내 콘텐츠산업 10대 트.. 2015. 1. 29.