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배트맨5

[김윤종 기자의 범퍼카]사라진 슈퍼맨 빨강 빤스를 찾아서 28일 저녁. 신촌의 한 카페에서 ‘슈퍼히어로(Super hero) 덕후’로 살아가는 H를 만났다. 일요일 밤의 한가함을 깨고 ‘콜드브루’를 벌컥벌컥 마시는 H의 모습보다, 그의 손에 들린 스마트폰 케이스 속 ‘아이언맨’이 눈에 띠였다. 티셔츠 등짝에는 ‘빨강파랑’ 캡틴 아메리카 원형 방패가 보였다. 여성들이 ‘나이도 꽤 있어 보이는데 저러고 싶을까’라고 생각하는, 딱 그런 덕후. “잘 지내냐? 별일 없지”라며 사는 이야기도 잠깐. H는 곧 최근 본 영화 ‘스파이더맨-홈커밍’을 품평하기 시작했다. “벌써 ‘스파이더맨’ 영화만 여섯 번째야. 클리셰(전형적인 설정과 표현)가 이젠 뻔하더라고…. 그런데 비행능력을 비롯해 수 십 가지 기능이 숨겨진 스파이더맨 슈트는 참신하더군. 마지막에는 정말 아이언맨 슈트 같.. 2017. 9. 4.
성공하는 콘텐츠의 법칙 지난 7월 13일(월) 저녁 7시에 30년 가까이 세계적인 사랑을 받고 있는 영화 전 시리즈 제작총괄, 미드의 전설 , 연출자가 참여하였습니다. 지난 회와 같이 ‘성공하는 콘텐츠의 법칙’을 대주제로 오랜 시간동안 전 세계적인 인기를 끈 작품들의 성공 노하우를 전수받는 시간이었는데요. 드라마 , 그리고 최근 케이블 TV의 까지 최고의 작품을 만들어 낸 도레미엔터테인먼트의 김운호 본부장님이 모더레이터로, 보다 깊이 있는 내용을 이끌어낼 수 있었습니다. ▲티 제이 스콧(T. J. SCOTT) ▸ 연사 프로필·Starz 미드‘스파르타쿠스(12-13)’연출·FOX 미드‘고담(14-15)’연출 *두 작품 모두 국내채널 OCN, 올레TV 등을 통해 방영·15 캐나다 스크린 어워즈 드라마시리즈 최고 감독상 수상 : 미.. 2015. 7. 22.
무시무시한 상상력 속으로! <팀 버튼 전> , , 등 무수히 많은 영화들로 사랑받은 천재 감독 ‘팀 버튼’의 작품이 서울시립미술관에서 전시 중입니다. 얼마 전 내한을 하며 큰 화제를 모았는데요. 팀 버튼과 그의 영화를 좋아하는 사람이라면 꼭 가볼만한 전시입니다! 사진에서 보시다시피 서울시립미술관의 입구에서부터 계단, 전시장 입구, 벽면을 가득 메운 그림들까지 곳곳에서 팀 버튼의 스타일이 느껴지는데요. 사람들은 이곳저곳에서 사진을 찍기 바빴습니다. 특히 팀 버튼의 작품이 순수한 공상과학 이야기, 따뜻한 상상력의 세계를 담고 있는 만큼 많은 어린이들이 전시를 찾았습니다. 가족끼리 주말에 즐기기 좋은 문화 산책코스로 추천합니다! 현대카드, 뉴욕 현대 미술관인 MoMA 그리고 서울시립미술관의 공동 주최로 열리는 은 올해 아시아 최초로 열리는 전시인데요... 2013. 1. 31.
영화 다크나이트 라이즈 300만, 흥미 진진한 비하인드 스토리! <게리 올드만, "내 커리어가 이 영화로 끝나는 줄 알았다" ▲ 영화 개봉 후 한국 박스오피스 1위를 지키고 있는 영화 ! 전편인 가 흥행과 작품성, 두 마리 토끼를 동시에 잡아 수많은 영화 팬들의 사랑을 받은 것은 물론, 배트맨의 역사에 두고두고 기록될 명연기를 펼친 조커역할의 배우 '히스레저'의 안타까운 사망사건 때문에 이 배트맨 시리즈의 마지막장은 영화팬들에게는 더더욱 의미가 깊습니다. 지금 이 기사를 읽으시는 여러분은 제게 스포일러를 당하실 염려는 전혀 없어요. 안심하세요, 여러분! 하하 (웃픈 현실입니다 ㅠㅠ) 그래서! 그저 배트맨 시리즈 팬의 한 사람으로써 준비해보았습니다. 애타게 를 보러 갈 날만을 손꼽아 기다리는 수백만 영화팬 여러분께 바칩니다. 100% 스포일러 프리(?)의 흥미진진한 제작 비하인드 스토리!! 지금 시작합니다 ~ GO GO !! 1.. 2012. 7. 25.
미국 애니메이션 시장을 통해 본 한국애니메이션의 나아갈 길 여러분, 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를 아시나요? 뽀로로는 애니메이션의 성공을 기반으로 어린이 도서로 출판되거나 캐릭터를 활용한 문구 및 완구상품으로 제작되어 출판, 캐릭터 시장과 연계되었으며 극장용 장편 애니메이션 등 다양한 창구수익을 창출하고 있죠. 이처럼 대중의 사랑을 받는 애니메이션은 스토리와 이미지를 활용한 게임, 어린이뮤지컬, 테마파크 등 부가사업의 확장성 크다는 특징있는데요, 때문에 국내 애니메이션의 발전을 위한 수많은 노력들이 이루어지고 있습니다. 하지만, 약 1,590억 달러로 추정되는 세계 애니메이션 관련 콘텐츠 시장의 대부분은 미국과 일본이 점유하고 있는 것이 현실이죠. (세계시장의 60%) 우리 한국은 아직 약0.2%정도를 차지하고 있다고 하니 더욱 분발해야겠죠? ^^ 좋게 생각해.. 2011. 11. 9.