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문화산업12

한콘진, 2016 중국 문화산업 비즈니스 가이드 발간 한콘진, 2016 중국 문화산업 비즈니스 가이드 발간 ◆ 30일, 한콘진 홈페이지에서 무료 배포 ◆ 국내 콘텐츠 사업자의 중국 시장 진출에 필요한 최신 현지 정보 수록 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장직무대행 강만석) 북경사무소는 국내 콘텐츠 사업자들이 중국 시장에 진출하기 위해 필요한 최신 사업 정보를 담은 를 발간했다고 30일 밝혔다. □ 이번 가이드북은 중국 시장 진출을 계획하고 있는 국내 콘텐츠 사업자들이 현지 시장에 대해 쉽게 이해할 수 있도록 ▲중국 문화산업 비즈니스 준비 ▲중국 문화콘텐츠 시장 진출 방법 ▲중국 문화콘텐츠 산업 관련 법률 등 현지 시장 진출 시 고려해야 할 사항들을 단계별·산업별로 나누어 체계적으로 구성했다. □ ‘중국 문화산업 비즈니스 준비’에서는 ▲준비 ▲협상 ▲현지화의.. 2016. 11. 30.
한콘진, 역발상 토크콘서트 연다 (역사에서 발견하는 상상) 한콘진, 역발상 토크콘서트 연다 (역사에서 발견하는 상상) ◆ 다음달 6일, 역사문화포털 '컬처링' 1주년 맞아 역사·문화콘텐츠 저변 확대 목적 ◆ 이준익 감독· 정현민 작가 등 초청 토크쇼 진행 ◆ 영화, 개봉 예정작에 활용된‘컬처링’원천자료도 전시 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA 원장 송성각)은 다음달 6일 오후 7시부터 콘텐츠코리아랩 컨퍼런스룸에서 ‘역발상(역사에서 발견하는 상상) - 영원히 죽지 않는 자’를 주제로 토크콘서트를 개최한다. □ 이번 토크콘서트는 역사민속고전 등 국내 인문 자산 콘텐츠 서비스 관련 12개 기관들이 개별적으로 제공해오던 자료를 하나의 데이터베이스로 통합 제공하는 '컬처링(www.culturing.kr)'서비스 오픈 1주년을 기념해 기획됐다. □ 행사는 맥스무비 박혜은 .. 2016. 6. 27.
문화창조벤처단지, 설명회 그 현장 속으로! 최근 중국의 부상으로 우리나라의 주력 산업이었던 여러 분야들이 중국에게 따라잡혔습니다. 앞으로 국제시장에서 경쟁력을 확보하기 위해 새로운 돌파구를 찾지 않으면 안 됩니다. 작은 나라지만 우리나라는 찬란한 문화를 꽃피운 다재다능한 유전자를 갖고 있습니다. 우리의 역량을 십분 발휘하여 국제경쟁력을 갖추기 위해 박근혜정부에서 지금 가장 큰 화두로 ‘문화산업’을 꼽고 있습니다. 문화산업은 부가가치가 크며 ‘황금알을 낳는 거위’가 될 수 있습니다. 지금까지 성공한 문화콘텐츠의 생산원은 주로 개인단위나 엔터테인먼트회사 콘텐츠였습니다. 이런 콘텐츠들은 시장성을 먼저 염두에 두고 제작하기 때문에 실험적이지 못했고 혁신을 가져오지도 못했습니다. 기존에 있는 것으로는 성공하기 힘든 세상이 왔습니다. 미래에 문화를 통한 황.. 2015. 8. 25.
살아있는 세종대왕! 이젠 직접 질문해보세요! ,줄거리> 유능한 프로그래머 ‘칼렙’(돔놀 글리슨)은 치열한 경쟁 끝에 인공지능 분야의 천재 개발자 ‘네이든’(오스카 아이삭)의 새로운 프로젝트에 참여하게 된다. 외부엔 알려지지 않은 그의 비밀 연구소로 초대받은 ‘칼렙’은 그곳에서 네이든이 창조한 매혹적인 A.I. ‘에이바’(알리시아 비칸데르)를 만나게 된다. 그녀의 인격과 감정이 진짜인지 아니면 프로그래밍 된 것인 지를 밝히는 테스트를 진행하지만, 점점 에이바도 그녀의 창조자 네이든도 그리고 자신의 존재조차 믿을 수 없게 되고 모든 것을 의심하게 되는데… ▲ 사진1 영화 엑스 마키나(2015)의 A.I(인공지능)로봇 ‘에이바(알리시아 비칸데르)’ 알렉스 가랜드감독의 영화 엑스 마키나(2015)가 지난 21일 개봉했습니다. A.I(artificial i.. 2015. 2. 11.
애니메이션・캐릭터 기획 및 인력양성의 중요성-콘테츠 산업의 미래, 창의인재가 일군다 애니메이션・캐릭터의 제작 단계 중 기획은 전체의 틀을 결정하는 가장 핵심적인 부분입니다. 또한 글로벌 시장에서 국산 애니메이션의 위상이 높아지는 가운데, 명품 콘텐츠를 탄생시킬 프로듀서의 역할이 중요시되고 있습니다. 탄탄한 기획력과 창의성을 갖춘 애니메이션을 제작하기 위해서는 어떤 방안이 필요할까요? ▲ 사진1 국내의 영화제에서 호평을 받은 1990년대 중후반부터 엄청난 부가가치를 창출해내는 애니메이션의 산업적 가치에 관심이 집중되었습니다. 그리고 콘텐츠 산업은 ‘황금알을 낳는 거위’라고 불리며 다방면에 걸쳐 정부의 지원을 받게 되었습니다. 이에 힘입어 국산 창작 애니메이션 제작붐이 일어났으며 많은 관심과 기대 속에 다양한 극장용 애니메이션이 연달아 개봉했습니다. 특히 2000년대로 접어들면서 (2001.. 2015. 1. 16.
KOCCA 통계로 보는 콘텐츠산업-국내 공연시장의 현황과 지역별 비교 신영경(정책연구실 산업정보팀 주임연구원) 지난 연말, 직장에서는 회식이 아닌 단체 공연관람을 통한 ‘문화 송년회’가 새로운 회식문화로 자리 잡으며 인기를 끌었습니다. 이는 공연문화에 관심이 커지는 상황을 증명하는 현상이기도 합니다. 실제로 우리나라 국민 소비 지출액 중 오락문화 비중은 늘어나 2012년에 약 50조의 규모를 나타냈습니다. 이와 같은 문화소비 증가와 함께 국내의 공연시장 역시 성장하고 있습니다. 공연티켓 판매액을 기준으로 공연시장을 살펴보면 10년간 268.1% 증가세를 보였습니다. 과거에 비해 많은 성장을 이룬 공연시장이지만 수도권 중심의 공연시장 형성으로 인해 지속적인 성장에 대한 한계가 지적되기도 했습니다. 한국과 OECD 국가들의 문화소비를 비교해보더라도 평균 5.5%에 비해 한국은.. 2015. 1. 6.