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만화원작 쇼케이스2

[DICON 만화원작 쇼케이스] 한국만화, 세상 모든 이야기의 시작을 찾아서 지난 11월 20일부터 21일까지 코엑스의 컨퍼런스룸에선 콘텐츠기업 임원, 각계 비즈니스 전문가, 관련 학계를 대상으로 2013 국제 콘텐츠 컨퍼런스인 이 많은 사람들의 관심 속에 진행되었습니다. 콘텐츠 관련 전문가들을 대상으로 했지만 행사장엔 콘텐츠 관련 공부를 하는 학생들도 방문하는 모습을 볼 수 있었습니다. 문화체육관광부가 주최하고 한국 콘텐츠진흥원이 주관한 이번 은 기조강연과 컨퍼런스, 할리우드멘토세미나, 중국투자설명회, 토크콘스터, 비즈멘토링 등 다양하고 알찬 프로그램들로 구성되었는데요. 21일 프로그램 중 가 있어 직접 다녀왔습니다. ▲사진2 만화원작쇼케이스를 찾은 많은 사람들 는 문화콘텐츠의 원작으로써 점차 부각되고 있는 한국 만화를 소개하고, 피칭 프로그램을 제공하는 프로그램이었습니다. ‘.. 2013. 11. 28.
[BCWW2013] 부대행사: 만화원작 쇼케이스 개최 올해 개봉한 영화 , , 의 공통점은 뭘까요? 만화 원작을 바탕으로 만든 작품이란 공통점이 있습니다. 만화는 검증된 스토리와 구체화된 이미지가 완성되어 있어 드라마, 영화를 제작하는데 큰 수고를 덜 수 있습니다. 그래서 최근 만화를 원작으로 만든 드라마와 영화가 활발하게 제작, 방영되고 있는데요. 또한 만화가 드라마, 영화뿐만 아니라 게임, 연극, 뮤지컬, 캐릭터 등으로 무한 변신하는 사례도 크게 늘 것으로 예상하고 있습니다. 이제 만화는 명실상부한 OSMU(One Source Multi Use)의 중심 콘텐츠가 된 것 같죠? ▲사진2 윗줄 왼쪽부터 , , 원작 만화 아랫줄 왼쪽부터 , , 영화 포스터 ▲사진3 만화원작 쇼케이스 현장에서 이종범 작가 이런 추세를 '방송영상콘텐츠비즈니스 및 문화교류의 장'.. 2013. 9. 17.