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도둑맞은책2

K-스토리 사업 중간점검! 이야기산업 성과 포럼 모든 콘텐츠의 기반에 있는 것이 바로 '이야기'입니다. 탄탄한 스토리가 완성되면 다양한 유형의 콘텐츠로 활용될 수 있죠.이러한 점에 주목하여 "이야기 원천소재의 조사, 발굴, 이야기의 창작, 기획, 개발, 유통, 소비 및 이에 관련된 서비스를 행하는 산업"이 이야기산업입니다.지난 27일, 대학로 콘텐츠코리아랩에서 이야기산업의 성과를 돌아보고 앞으로의 추진 방향을 제시하는 '이야기산업 성과 포럼'이 개최되었습니다. K-스토리 산업의 현황을 영상에서 확인하세요. 2016. 2. 3.
스토리강국, 대한민국을 향하여 상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기로 설득력 있게 전달하는 행위, 스토리텔링. 이는 최근 몇 년 동안 강조되고 있는 단어이지요. 그래서 오늘날을 일명 스토리텔링의 시대라고도 이야기합니다. 하지만 이제는 스토리텔링보다 스토리에 더 중점을 두는 시기가 다가왔습니다. 튼튼한 하나의 이야기가 드라마, 영화, 연극 등 다양한 콘텐츠로 뻗어 나갈 수 있는 것을 확인했기 때문입니다. 이에 맞춰 한국콘텐츠진흥원에서도 매력적인 스토리를 발굴하는 데 앞장서고 있습니다. 그럼 대한민국 콘텐츠 산업의 신화가 될 새로운 이야기 발굴의 장 ‘대한민국 스토리 공모대전’에 대해 더 알아볼까요? ▲ 사진1 신화창조 프로젝트, 2014 대한민국 스토리 공모대전 영화, 드라마, 애니메이션, 만화, 출판 등으로 발전시켜 .. 2014. 8. 22.