급변하는 콘텐츠 시장한국을 넘어세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향위클리 글로벌을 통해 오늘은 미국과 중국, 인도네시아에 대해 알아보겠습니다!

 



Weekly Global 4월 2주

미국
코로나19에 따른 디지털 플랫폼의 확산

중국 심천
'위챗 미니게임(腾小游戏)', 미성년자 보호 시스템 강화

인도네시아
e스포츠 대회 <Garena Free Fire Indonesia Masters> 개최


 

■ 코로나19에 따른 디지털 플랫폼의 확산

 

 

‘Stay At Home’, ‘Social Distancing’, ‘ Safety At Home’ 등 코로나19 확산에 대응하기 위한 사회적 운동이 SNS를 통해 전개되면서 디지털 플랫폼이 주목받고 있는 추세입니다. 실제로 할리우드 리포터에 따르면 코로나19 상황이 지속하는 동안 스트리밍 사용량이 전체적으로 60% 증가할 것이라 전망했고, Verizon은 게임 사용량이 75% 급증했다고 발표했습니다.


 
Warner Media는 3월 14일 이후 HBO Now 스트리밍 서비스의 이용 시간이 한 달 전보다 평균에서 40% 이상 증가했다고 밝혔는데요. HBO 시리즈의 하루 3회 에피소드 이상 시청률도 한 달 동안 65% 상승한 것으로 나타났습니다. 또한 NBC 유니버설은 할리우드에서 디지털 즉시 개봉을 가장 먼저 결정했습니다. 영화관 폐쇄 시 상영 중이었던 영화를 디지털로 개봉했는데, 드림웍스의 <Trolls World Tour>, <The Hunt>, <엠마> 등이 포함 됐습니다.

 

△ 이미지 출처 : ⓒ디즈니픽스

 

 

디즈니 픽사는 <인사이드 아웃>, <코코> 이후 처음 선보이는 <온 워드: 단 하루의 기적>을 4월 3일 Disney+에서 스트리밍 공개 예정했었는데요. <온 워드: 단 하루의 기적>은 iTunes, Google Play, Amazon Prime 등을 통해서도 19.99달러에 사전 공개됐습니다. 한편, <온워드단 하루의 기적>은 월트디즈니가 애니메이션에 성소수자(LGBTQ) 캐릭터를 등장시킨다는 뉴스에 중동 일부 국가에서는 사전에 상영을 금지하면서 화제가 되기도 했죠. 이외에도 일부 플랫폼에서 콘텐츠를 무료로 개방하고 있는데, Comcast는 EPIX, Curientity Stream, DogTV, Groker, History Vault 등 일부 프리미엄 콘텐츠를 30~60일 동안 무료로 제공한다고 발표했습니다. 종합해보면지난주 전체 플랫폼에서 미국 TV 시청률이 한 달 전과 비교해서 약 20% 증가한 것으로 발표됐습니다.


    
OTT 플랫폼이 지금 이 시기에 주목 받는 것과 달리, 프로젝트 단위로 고용이 진행되는 할리우드 산업에서 제작 중단과 개봉 연기는 빈번한 상황인데요. 이에 따라 업계에서 12만 명 가량의 실직자가 발생한 것으로 보고됐습니다. 재택근무가 어려운 산업 특성상 할리우드 배우들이 연이어 코로나 양성 판정 소식이 보도되면서 이후 자가 격리, 치료 등에 대해 SNS를 통해 소식을 전하고 있습니다. <뉴 암스테르담> 촬영 중 감염된 한국계 미국 배우 대니얼 대 킴은 코로나에 따른 인종차별을 다룬 발언이 SNS에서 화제가 되기도 했습니다.

 

 

■ '위챗 미니게임 (腾讯小游戏)', 미성년자 보호 시스템 강화

 

현재 중국 게임은 미성년자의 온라인 게임 중독과도한 소비 행위 제한을 위하여 게임 및 운영 클라이언트 회사 등에서 미성년자 보호 시스템 구축을 지속적해서 진행하고 있습니다위챗 미니게임 플랫폼도 미성년자의 게임 행위에 대한 체계적인 관리를 하고 있습니다. 예를 들어 미성년자 자녀를 둔 학부모가 자녀의 게임 계정 상태를 수시 확인할 수 있는 ‘텐센트 가정 보호 미니응용 프로그램(腾家庭守护小程序)’을 개발하여, 자녀의 게임 접속 시간, 결제 내역, 소비 패턴 등을 확인할 수 있습니다.


 

△ 이미지 출처 : http://www.pc6.com/video/

  

 

올해 3월 31위챗 미니게임은 미성년자 보호 기능을 한층 강화하겠다고 발표했습니다예를 들어 미성년자가 위챗 내 미니게임 접속 시 건강 시스템에 자동 접속되어 실명 인증을 진행하여야 하고 게임 접속 시간 체크 및 결제금액 제한 기능이 자동 활성화 된다고 합니다본 제한 시간 및 결제 금액 기준은 <국가신문출판서의 온라인 게임 중독 방지 안내(国家新出版署关于止未成年人沉网络游戏的知)> 내용을 준수하고 있는 것으로 알려져 있습니다.

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[게임 접속 시간 한도 내용]
-오후 10시부터 오전 8시까지 미성년자 위챗 미니게임 접속 불가능
-법정 공휴일 하루 게임 누적 접속 시간 최대 3시간 이하 / 평일 하루 최대 1시간 30분 이하로 제한


 
[게임 유료 서비스 이용 제한]
-만 8세 미만의 이용자는 게임 유료 서비스 이용 불가능
-만 8세 이상 만 16세 미만 이용자의 경우, 1회 충전 금액이 50위안을 초과해서는 안 되며, 매월 충전 금액의 누계는 200위안을 초과하지 않아야 함
-만 16세 이상 만 18세 미만 이용자의 경우, 1회 충전 금액은 100위안을 초과해서는 안 되며, 매월 충전 금액의 누계는 400위안을 초과하지 않아야 함

 

 

■ 인도네시아 e스포츠 대회 <Garena Free Fire Indonesia Masters> 개최

 

2020년 3월 15일 자카르타 테니스 인도어 스나얀(Tennis Indoor Senayan)에서 e스포츠 대회 <가레나 프리 파이어 인도네시아 마스터즈 시즌 2(Garena Free Fire Indonesia Masters Season 2)>가 개최됐습니다.


 
코로나19 확산에 따라 참관객 없이 진행된 이번 행사는 총 12개 팀이 참여한 가운데 <Garena Free Fire Indonesia> 공식 유튜브 채널과 Kompas TV를 통해 생중계됐습니다. 이번 대회의 1등은 오닉 올림푸스(Onic Olympus)로 상금 3억 5천만 루피아(약 2천 6백만 원 상당)를 받으며 <가레나 프리 파이어 인터네셔널(Garena Free Fire International)> 대회의 인도네시아 대표팀으로 출전 예정입니다. 이어 2등은 루브르 이스포츠(LOUVRE Esports), 3등은 이보스 이스포츠(EVOS Esports)가 차지했습니다.

 

 

 

이번 결승전이 개최되기 전에 2019년 3월 <Free Fire Shopee Indonesia Masters 2019>, 2019년 10월 <Free Fire Shopee Indonesia Masters 2019 Season 2> 대회가 순차적으로 개최되었는데요. 이 외에 미국유럽아시아아프리카 등 전 세계 12개의 e스포츠팀이 참여하는 <프리 파이어 챔피언 컵 2020(Free Fire Champions Cup 2020)>은 원래 419일에 개최 예정이었으나코로나19 이슈로 인해 개최 연기됐습니다한편, 가네나(Garena)는 2009년 싱가포르에서 설립된 동남아 최대 게임 유통 회사로, <리그 오브 레전드(League of Legends)>, <피파 온라인 3(FIFA Online 3)>, <히어로즈 오브 뉴어스(Heroes of Newerth)> 등 인기 온라인 게임들을 독점 공급하여 단기간에 빠르게 성장할 수 있었던 곳입니다.

 

 

본 콘텐츠는 한국콘텐츠진흥원의 해외시장동향분석 '위클리글로벌 166호'에 게재된 내용을 활용하였습니다.

 

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니 다.