대만! 세계 게임 시장의 맥을 짚다. 2017 타이페이 게임쇼

상상발전소/게임 2017.02.03 13:00 Posted by 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 KOCCA


사진 1. <타이페이 게임쇼> 1B2C 행사


세계 4대 게임쇼 중 하나로 주목 받고 있는 <타이페이 게임쇼(TGS)>2017119일 타이페이 월드 트레이드 센터에서 열렸습니다. 본 행사는 2003년 시작 이래 지속적으로 풍부한 콘텐츠를 제공하며 매년 참관객수에 대한 새로운 기록을 세웠습니다. 동북아시아, 동남아시아의 허브역할 및 세계시장 산업 교류의 장을 구축한 이번 전시는 단순한 게임쇼를 넘어 플레이어와 제작사, 프로그래머, 퍼블리셔가 만나는 축제가 되었습니다. 이번 기사에서는 B2B B2C를 포함한 종합 게임쇼인 <타이페이 게임쇼> 현장 속으로 들어가 보겠습니다.

 

사진 2. <타이페이 게임쇼> 1B2C 행사

  


올해로 15주년을 맞이한 본 행사는 지난해 1,700개 이상의 부스에 45만 명의 관람객이 방문한 명실상부 세계적인 게임쇼입니다. 개막과 함께 진행된 APGS(Asia Pacific Game Summit)에는 아이사 태평양 지역의 게임 산업 동향, 인디게임, 마케팅 프로모션, VR 5가지 주요 주제로 다수의 기조 연설이 진행되었습니다. 이번 전시회의 가장 재미있는 점은 플레이어와 게임 커뮤니티 간의 상호작용을 중시했다는 점입니다. 일반 관객을 대상으로 한 B2C 행사에서는 생산자와 소비자간의 지속적인 교감이 끊이지 않았습니다. 제작사 측에서는 자신의 게임을 사랑해주는 참관객들에게 감사를 표하며 열띤 홍보를 했고, 거꾸로 참관객들은 호응과 박수로 새로운 게임, 리뉴얼되는 게임들을 맞았습니다. 국내외로 큰 사랑을 받고 있는 MMORPG 검은 사막의 김재희 PD현지 유저들과 직접 만나 소통할 수 있는 의미있는 시간이었다며 앞으로도 이런 소통을 통한 진정성 있는 서비스를 보이고 싶다고 말했습니다. 타이페이 월드 트레이드 센터 1층에 자리잡은 B2C 지역은 120~24일 동안 총 1,600여개의 부스와 311개의 전시 업체가 참가하며 볼거리와 즐길 거리를 더했습니다.




사진 3. <타이페이 게임쇼> 1B2C 행사

 


이번 타이페이 게임쇼에서 가장 두드러지게 드러난 변화는 역시 버추얼 리얼리티(Virtual reality) VR의 모습이었습니다. 타이페이 컴퓨터 협회 회장 텅 지시안은 금년도 쇼가 역사상 가장 크고 화려한 VR 게임의 집합체가 될 것이라고 밝히며 이목을 집중시켰습니다. 또한 그는 “VR 기술의 도약으로 인해 게이머는 게임 내 세계를 완전히 탐험할 수 있게 되었습니다. 당신은 농구 코트에서 마이클 조던, 축구장에서 메시가 되는 경험을 할 수 있습니다.” 라고 말했습니다. 행사장 내에서 VR 기술은 컴퓨터 네트워크 게임, 액션 게임, 콘솔 게임, 테이블 게임, 레저 기임, 애니메이션 등에 다양하게 적용되며 그 범위를 확장시키고 있었습니다. 또한 사용자들은 SONY, APPLE, GOOGLE, SEGA, KONAMI 등 대형 게임사에서 선보이는 VR체험을 부담 없이 즐기며 새로운 변화에 빠르게 적응하고 있었습니다.


사진 4. <타이페이 게임쇼> B2C / B2B VR 체험 현장

 



2층에서 열린 B2B 존은 국제 게임 산업 네트워킹 및 얼라이언스를 위한 장소로 꾸며졌습니다. 말레이시아, 필리핀, 일본, 영국, 미국, 싱가포르, 한국 등 26개국에서 200명이 넘는 게임 퍼블리셔와 개발자가 참여한 B2B존은, 글로벌 게임시장의 동향과 기술을 공유하고 파트너쉽을 구축하여 전략적인 비즈니스 기회를 모색하도록 구성되었습니다. 또한 이곳은 크게 B2B 존과 인디 게임 페스타로 나뉘어 게임 산업의 학술적 접근과 개발자의 개성, 게임의 다양화를 추구하며 글로벌 게임 시장이 가야 할 길을 모색하는 장이되었습니다. 참가한 한국 게임업체들 역시 해외 게임 동향과 퍼블리셔를 만나기 위해 찾아왔습니다. 3년 연속 참가하고 있다는 YH데이타베이스의 최대룡 대표는 인도네시아 및 홍콩 퍼블리셔와 해외 출시를 위한 사전 협의를 위해 참가했다고 전했습니다. 타임테이블을 통해 꼼꼼한 미팅일정을 잡아온 최대표는 이번 게임쇼 참가를 통해 자사의 게임 마그헤드 팡팡이 해외진출 및 성장을 할 계기가 될 것이라고 밝혔습니다. 그 밖에도 아즈텍 문명을 재해석해 게임을 만든 BEARDOOR, 크레인과 젠가를 합쳐 만든 퍼즐게임 CRANGA를 개발한 HANDMADE GAME 등 다양한 국내 게임업체가 참가하였습니다.


사진 5. <타이페이 게임쇼> 2B2B

 

10년이 넘는 시간 꾸준히 새로운 게임을 유치하고 선보였다는 점에서 타이페이 게임쇼는 이미 세계 4대 게임쇼의 자격을 갖춘 듯 했습니다. 올해 역시 "Glory Of Immortais", "F OR HONOR", "Black Desert", "Monster Strike" 와 같은 온라인, 모바일 및 콘솔 게임을 비롯한 세계 최고의 게임을 선보이며 게임 산업의 역사를 만들어가고 있었습니다. 대만을 포함한 중화권 게임 시장의 흐름을 짚어보고 다가올 미래의 게임을 미리 만나 볼 수 있는 타이페이 게임쇼. 제작사와 프로그래머, 프로게이머와 소비자의 마음까지 모두 충족하는 게임 축제였습니다. 전시장을 나오며 2018년 타이페이 게임쇼가 벌써부터 기대가 되었고, 그 안에 일본게임 만큼이나 우리나라 게임들의 모습이 많이 보이길 바라보았습니다.


사진 6. <타이페이 게임쇼> 현장 사진


ⓒ사진출처

사진 1~6. 직접촬영


신고

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니다.


지스타 2011(G★2011)은 올해 무엇을 보여줄까?

상상발전소/게임 2011.05.03 15:47 Posted by 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 KOCCA



지스타(G★)는 2010년 역대 최다 관람객인 28만 명이 방문하고, B2B 계약실적이 1억9천만불(약 2천억원)의 최대성과를 일구어냈습니다. 그만큼 인기와 관심이 높아져서 2011년엔 어떤 모습으로 개최될지 주목 받고 있는데, 올해의 지스타 개최지와 일정을 여러분은 알고 계신가요? 지금까지 알려진 지스타 2011(G★2011)의 소식을 알려드리겠습니다. 지스타 이외의 게임쇼에 관한 정보는 아래 포스팅을 참고하세요.



① 2011년 지스타와 전세계 게임쇼의 모든 것


   지스타 2011(G2011) 개요


◦개최지: 부산 벡스코 및 부산시 전역
◦일정: 2011년 11월 9일(수) ~ 13일(일), 5일간
◦홈페이지: http://www.gstar.or.kr/
◦페이스북: http://www.facebook.com/gstar.gameshow/
◦트위터: http://twitter.com/Gstar_GameShow/
◦블로그: http://blog.naver.com/g_star2010/



▲ 작년에 이어 지스타 2011는 부산에서 개최됩니다.




  
 지스타 2011 운영사무국 구성

지스타 2011은 지금 무엇을 준비하고 있을까요? 3월에 올해 개최지를 부산으로 선정하고, 4월 현재는 지스타 2011 운영사무국을 조직하고 있습니다.  5월에 지스타 2011의 위탁사업자가 입찰을 통해 선정되면 한국콘텐츠진흥원, 부산정보산업진흥원, 위탁사업자가 합쳐 지스타2011 운영사무국이 결성됩니다.

운영사무국이 결성된 이후엔 입찰계획에 따라 본격적으로 준비가 시작됩니다.  지스타는 잘 알려진 B2C 게임전시회 뿐만 아니라 관련 행사가 무척 많습니다. 게임인의 밤, ICON 세미나, 게임기업채용박람회, 비즈니스 네트워크 파티, 지스타의 밤, 소외계층 대상 체험 프로그램이 운영됩니다.



▲ 현재 지스타 2011 위탁사업자를 입찰에 의해 선정하고 있습니다.




   비즈니스데이 개최

B2B 비즈니스 계약이 작년 활발하였는데, 지스타 2011는 더욱 강화되어 비즈니스 데이가 11월 9일(수) 개최됩니다. 이 날을 비롯한 지스타 기간 동안 국내외 바이어간 1:1 비즈니스 상담이 적극적으로 이루어지게 됩니다. 2010년에는 22개국에서 193개 국내외 업체가 참가하였고, 무려 3,550건의 상담과 166건의 계약건수가 이루어져 일반인을 대상으로 한 전시회만큼 큰 호응을 모았었습니다. 또한 비즈니스데이 저녁에는 전야제 리셉션으로 게임인의 밤이 개최됩니다.

비즈니스데이 개최는 해외 유력바이어의 만족도를 보다 높여 높여 매년 지스타를 찾아올 수 있게 하겠다는 전략입니다. 해외 수출상담을 원하는 국내 게임개발사분들은 미리 지스타 운영사무국에 신청해두도록 하세요! 개막식은 비즈니스데이 다음 날인 11월 10일(목) 오전에 열립니다.



▲ B2C전시회 만큼 B2B 비즈니스도 활발하게 이루어지고 있습니다.




   동경게임쇼, 차이나조이와의 교류

지스타 2011은 해외 게임쇼와의 교류를 강화하고 있습니다. 차이나조이와 E3, 게임스컴에 홍보부스를 마련하고, 동경게임쇼와는 서로 부스교환을 하여 적극적으로 지스타를 해외에 알리고 있습니다.

아시아공동관이 60부스 규모로 설치되는데 동경게임쇼에서 주목 받았던 전시를 지스타 2011에서 볼 수 있다니 기대됩니다.



▲ 해외 게임쇼와의 적극적인 교류가 이루어집니다.




   부산시 전 지역에서 개최

부산 벡스코의 메인 전시장 이외에 올 9월에 완공예정인 부산영상센터(두레라움)를 비롯한 부산시 전역에서 지스타 2011이 열리게 됩니다. 두레라움은 부산국제영화제 개막식이 열리는 곳이라 올해 지스타에서의 활용도가 기대됩니다.

또한 게임과몰입 예방캠페인과 소외계층 대상 체험 프로그램이 강화되어 온 가족이 즐기는 게임축제로 발전계획을 마련하고 있습니다. 이 분야는 아직 계획 중이니 좋은 아이디어가 있으시면 댓글로 요청해 주세요! 저의 아이디어는 Xbox 키넥트가 최근 세브란스 병원 재활병동과 서울대 아동병원에서 큰 활약을 하고 있는데 이를 확대하여 재활장애인 키넥트 대회를 개최하는 게 어떨까 싶네요.



▲ 두레라움은 벡스코에서 걸어갈 수 있는 거리에 위치하고 있습니다.




   부산정보산업진흥원 지스타 담당자 인터뷰

그런데 왜 수도권에서 보다 부산에서 개최된 이후로 지스타가 이렇게 성공적으로 발전하고 있는 걸까요? 이에 대해 부산정보산업진흥원의 주성필 전략사업TF 팀장을 만나 이야기를 들어봤습니다.



- 상상발전소 KOCCA 블로그
주성필 팀장님 안녕하세요, 작년 저도 지스타에 다녀왔는데 호응이 너무 대단해서 꽤 기분이 좋았습니다. 지스타가 부산에서 성공하는 이유는 무엇인가요?

- 부산정보산업진흥원 주성필 팀장
가장 큰 성공 이유는 부산 시민들의 문화에 대한 열망덕분입니다. 수도권은 상대적으로 여러 문화를 접할 수 있지만 부산은 부산국제영화제, 불꽃축제 그리고 롯데자이언츠가 거의 전부입니다. 이런 배경에 게임문화를 부산에 유치하니 부산시민들이 전폭적으로 지지해주시고 있는 것입니다.

- 상상발전소 KOCCA 블로그
역시 부산 시민의 열정이 지스타의 성공을 가져온 것이군요. 그런데 처음부터 부산시가 게임문화에 이렇게 관심이 많았었나요?

- 부산정보산업진흥원 주성필 팀장
그렇진 않았습니다. 처음에 제가 제안할 때만해도 게임쇼가 국내에 열린다는 것 자체를 모르는 분들이 많았습니다. 그렇지만 서로 머리를 맞대고 부산에서의 성공가능성을 검토했고, 2년이 지난 지금은 부산시 전 지역의 각계각층에서 지스타의 성공을 위해 지원을 아끼지 않게 되었습니다.






▲ 부산 시민의 열광적인 호응이 지스타의 성공의 가장 큰 요인입니다.


- 상상발전소 KOCCA 블로그
그런데 대부분의 게임회사가 수도권에 본사를 두고 있어서 부산과는 지리적으로 떨어져 있는데 지스타 참여에 부담 있어 하지 않나요?

- 부산정보산업진흥원 주성필 팀장
반대로 지리적으로 떨어져 있는 것이 장점으로 발휘되고 있습니다. 수도권에서 개최될 때는 게임회사가 지스타에 전념하기 보다는 왔다갔다하며 전시하는 분위기였는데, 부산에서 개최되다 보니 지스타 기간 동안은 전시회를 통한 비즈니스에 게임회사가 전념하게 되어 알찬 게임쇼가 되고 있습니다.

- 상상발전소 KOCCA 블로그
그건 생각하지 못했는데 말씀 듣고 보니 좋은 역할을 하고 있군요.  작년에는 오래간만에 콘솔게임 업체들도 참여하여 균형있는 게임쇼라는 평가를 받았는데 올해는 어떤가요?

- 부산정보산업진흥원 주성필 팀장
아직 각 회사별로 접촉해봐야겠지만 작년에 많은 긍정적인 효과를 가져와서 올해도 많은 게임회사들과 콘솔게임회사 쪽에서도 관심을 가지고 계십니다. 각 회사의 독립부스 이외에 콘솔게임에 40부스, 아케이드 게임 80부스, 보드게임 50부스를 운영할 계획입니다. 



▲ 주성필 팀장은 부산에 지스타 바람을 몰고온 주역입니다.



- 상상발전소 KOCCA 블로그
작년엔 마이크로소프트와 소니가 참여하였지만 닌텐도의 부스가 없어서 개인적으로 아쉬웠는데 올해는 닌텐도도 참여하였으면 좋겠습니다. 작년엔 소셜미디어에 지스타도 처음으로 관심을 갖기 시작했지요?

- 부산정보산업진흥원 주성필 팀장
그렇습니다. 블로그와 페이스북, 트위터를 운영했었고 블로거 50명에게 초대장을 발송하였습니다. 그렇지만 아직 초보단계라 올해는 좀 더 강화된 소셜미디어 활용을 해야겠습니다.

- 상상발전소 KOCCA 블로그
맞아요. 해외 게임쇼의 경우 프레스센터와 더불어 블로거 센터도 운영하고 있고 인터넷 방송도 적극적으로 실행하고 있는데 반해 아직 지스타는 소셜미디어 활용이 보도자료를 전달하거나 간단한 이벤트를 진행하는데 머물고 있는 것 같아요. 지스타 2011에는 적극적인 소설미디어와의 접목이 있어야겠습니다.  올해는 상상발전소 블로그 기자단도 있으니 저희들과 함께 하는 프로젝트도 있으면 좋겠습니다.



▲ 지스타 2010 트위터는 행사전 홍보에 주력하고 소셜 기능은 미흡했었습니다.



- 부산정보산업진흥원 주성필 팀장
여러 아이디어를 적극적으로 수용하도록 하겠습니다. 많은 아이디어 주세요!
 
- 상상발전소 KOCCA 블로그
저도 꼭 11월 9일부터 5일간 일정 비워놓고 지스타 2011에 참관하도록 할게요. 오늘 좋은 이야기 말씀해주셔서 고맙습니다.

- 부산정보산업진흥원 주성필 팀장
지스타에 관심 가져주셔서 감사하고 올해 가을에 지스타 2011에서 기다리고 있을게요. 현장에서 또 뵙도록 해요.



주성필 팀장과 인터뷰를 마치니 지스타 2011에 빨리 가고 싶다는 마음이 생기네요. 여러분도 11월 달력에 동그라미 표시 해두시고 지스타 저와 함께 기다려주세요. 까먹을 것 같으시다고요? 걱정마세요. 앞으로도 지스타를 비롯한 게임쇼 소식이 나올 때마다 이곳에 발 빠르고 자세히 전달해 드릴 테니 잊지 않게 되실거에요. 기대해주세요!



글 ⓒ 한국콘텐츠진흥원 블로그기자단 / 신종현


저작자 표시 비영리 변경 금지
신고

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니다.


전세계 게임쇼의 모든것!! 16대 게임쇼 총정리

상상발전소/게임 2011.04.13 11:16 Posted by 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 KOCCA


매년 각 나라에서는 크고 작은 게임쇼가 개최되어 전세계 게임회사들과 유저들이 정보를 교류하고 비즈니스가 이루어지고 있습니다. 그럼 2010년 가장 방문자 숫자가 많았던 게임쇼는 무엇일까요?





각 주요 게임쇼 운영위원회에서 밝힌 작년 참관객수이 가장 많은 게임쇼는 놀랍게도 우리나라의 지스타였습니다. 무려 28만명의 참관객이 방문하였습니다. 물론 참관객 숫자만으로 게임쇼의 순위를 정할 수는 없습니다만, 우리나라의 게임문화에 대한  열기가 꽤 뜨겁다는 것을 알 수 있습니다.
올해 우리나라의 게임쇼 지스타(G★2011)는 11월 9일 부산에서 개최되는데 전세계 게임쇼는 언제 열리며, 우리가 배워야 할 것은 과연 무엇인지 정리해보았습니다.





   대만 게임쇼




 

일시: 2월 18일 ~ 22일
장소: 대만 월드 트레이드 센터
홈페이지: http://tgs.tca.org.tw/
블로그: http://gotgs.pixnet.net/blog
유투브: http://www.youtube.com/user/gototgs


대만 최대의 게임쇼로 21년의 역사를 가지고 있습니다. 과거엔 온라인 게임을 주로 전시하였는데, 최근에는 SCET(소니 대만지사)의 전폭적인 지원으로 비디오 게임의 전시가 강세를 보이고 있습니다.

특히 올해는 스퀘어에닉스 <파이널판타지> 시리즈의 개발자 사이 이치로와 다카하시, 캡콤 <몬스터헌터> 개발자 츠지 모토, <스트리트 파이터> 개발자 오노, 코나미 <메탈기어솔리드> 개발자 코지마 히데오, <그란 투리스모5>의 프로듀서 야마우치 가츠노리가 대만 게임쇼에 등장하여 국제적인 게임쇼로 자리잡게 되었습니다.

우리의 지스타도 대만게임쇼처럼 콘솔게임 유명 프로듀서가 많이 방문하여 무대에서 직접 게임 개발에 관한 이야기를 팬들과 나누는 이벤트가 열리길 기대합니다.





   게임 개발자 컨퍼런스 (GDC2011)


 



일시: 2월 28일(월) ~ 3월 4일(금)
장소: 미국 샌프란시스코 모스콘 센터
홈페이지: http://www.gdconf.com/
페이스북: http://www.facebook.com/GameDevelopersConference
트위터: http://twitter.com/Official_GDC



게임 개발자 컨퍼런스는 우리나라를 비롯하여 각 나라별로 열리고 있지만 그 중에서 가장 유명한 것은 미국 샌프란시스코에서 열리는 컨퍼런스 입니다. 새로운 게임 기술에 관하여 서로 교류하고 이를 위해 새로운 작품을 선보이기도 합니다. 2011년 GDC에서는 소셜게임(SNG)을 특별 주제로 선정하여 컨퍼런스가 열렸습니다.

GDC가 매년 선정하는 올해의 게임상과 평생공로상도 유명합니다. 올해는 갓 게임의 창시자 피터 몰리뉴가 평생공로상을 버추어 파이터의 아버지 세가의 스즈키 유가 선구자상을 받았습니다. 2012년의 GDC는 3월 5일(월) ~ 3월 9일(금)에 개최됩니다.





   E3 게임쇼





일시: 6월 7일(화) ~ 9일(목)
장소: 미국 LA 컨벤션 센터
홈페이지: http://www.e3expo.com/
페이스북: http://www.facebook.com/E3Expo
트위터: http://twitter.com/e3expo/
플리커: http://www.flickr.com/photos/e3_expo/


세계에서 가장 유명한 게임쇼인 E3에서 올해 가장 기대하고 있는 것은 소니의 휴대용 게임기 NGP의 게임 라인업입니다. <메탈 기어 솔리드4>와 같은 PS3 대작 게임들이 얼마나 NGP로 발매될지 주목 받고 있습니다. 북미와 유럽에서 큰 인기를 모으며 짧은 기간에 1,000대 이상 팔린 Xbox360의 동작인식 주변기기 키넥트(Kinect)의 신작 게임 발표도 올 E3에서 주목할 사항입니다.

E3는 기간은 짧지만 마이크로소프트, 소니, 닌텐도, EA, 유비소프트의 독립적인 프레스 컨퍼런스가 따로 개최되어 빅뉴스를 내놓고 있으며, 각 언론매체에서 경쟁적으로 인터넷 생중계로 소식을 전하여 전세계에 파급력이 막대한 게임쇼입니다. 소셜 네트워크를 활용한 생생한 현장중계는 지스타에서 배워야 할 장점입니다.

E3에는 한국의 게임들도 한국콘텐츠진흥원의 지원으로 전시될 예정이며 지스타의 홍보부스도 자리잡고 있으니, E3에 가시면 꼭 방문해보도록 하세요.





   게임 컨벤션 온라인 (GCO 2011)



 

일시: 7월 7일(목) ~ 8일(금)
장소: 독일 라이프치히 멧세
홈페이지: http://www.gamesconvention.com/

올해 8회째를 맞이한 라이프치히의 게임 컨벤션은 쾰른의 게임스컴과 함께 유럽의 게임쇼를 이끌어가고 있습니다. 게임 컨벤션은 온라인 게임에 강한 면모를 보이고 있습니다. 유럽 온라인 게임의 동향을 알 수 있는 자리입니다.





   차이나조이 (Chinajoy)



 

일시: 7월 28일(목) ~ 31일(일)
장소: 중국 상해 신국제 엑스포 센터
홈페이지: http://2011en.chinajoy.net/
페이스북: http://www.facebook.com/profile.php?id=100000560675388

중국은 매우 큰 온라인 게임 시장입니다. 게임기의 판매가 불법인 중국이라 온라인 게임이 발전하게 되었습니다. 국내의 게임개발사도 중국에 수출하기 위해 차이나조이를 중요한 게임쇼로 여기고 참가하고 있습니다. 중국의 게임개발사도 한국의 온라인 게임과 함께 치열한 접전을 벌이게 되는 차이나조이에서 올해는 어떤 게임이 주목 받게 될까요?





   게임스컴 (GamesCom)



 

일시: 8월 18일(목) ~ 21일(일)
장소: 독일 쾰른 멧세
홈페이지: http://www.gamescom-cologne.com/
유투브: http://www.youtube.com/user/mygamescom
페이스북: http://www.facebook.com/group.php?gid=54863300020
트위터: http://twitter.com/gamescomcologne
플리커: http://www.flickr.com/photos/gamescom/

유럽의 게임시장이 최근 몇 년간 급성장하면서 게임스컴 역시 큰 규모로 발전하고 있습니다. 새로운 게임기의 발매소식과 유럽을 위한 서비스가 발표되어 주목을 끄는 게임쇼가 되었습니다.

E3, 동경게임쇼와 더불어 게임스컴이 3대 게임쇼로 자리잡은 이유는 가족이 함께 즐기는 유럽의 게임문화의 변화가 큰 역할을 하였습니다. 우리나라 역시 게임에 대한 시각을 부정적인 것에서 긍정적으로 바꿔 온 가족이 함께 즐기는 세대간의 교류로 바라봐야 할 것입니다.


게임스컴의 또 다른 특징은 다른 게임쇼와는 달리 유저들이 게임을 편안하게 즐기고 쉴 수 있는 공간이 충분히 제공된다는 점입니다. 앉아서 이벤트에 참가하고 시연도 즐기게 마련되어 있으며, 캠프도 운영되어 텐트촌도 형성됩니다. 자연스럽게 행사장 주변으로 축제분위기가 만들어지고 밤이면 캠프파이어가 열립니다. 이런 유저 편의성이 게임축제로 게임스컴을 발전시키고 있습니다. 우리의 지스타는 11월이라 추워서 캠프가 열리긴 어렵겠네요.


   호주 게임쇼



 

일시: 8월 21일(일) ~ 23일(화)
장소: 호주 시드니 컨벤션 센터
홈페이지: http://www.austgamingexpo.com/
페이스북: http://www.facebook.com/gamingta
트위터: http://twitter.com/gamingta

호주 게임쇼는 가정용 게임이 아닌 업소용 아케이드 게임을 주로 전시하고 있습니다. 아직까진 두각을 나타내지 않고 있으며 라스베가스 G2E, 마카오 G2E 아시아처럼 카지노 게임기가 주류입니다. 한국의 아케이드 게임기 개발회사들도 이곳에 참여하여 전시하고 있습니다.





   PAX 프라임



 

일시: 8월 26일(금) ~ 28일(일)
장소: 미국 시애틀
홈페이지: http://prime.paxsite.com/

PAX와 함께 북미에서 열리는 E3가 세계 최대의 게임쇼이긴 하나 주로 비즈니즈가 이루어지는 반면, 팍스 게임쇼는 유저를 위한 게임 페스티벌입니다. 봄에는 보스턴에서 팍스 이스트(http://east.paxsite.com/)가 개최됩니다. 주로 E3에 소개된 게임을 유저가 직접 즐기는 페스티벌로 발전하고 있습니다.





   투극 2011 (闘劇)


일시: 9월(자세한 일정 미정)
홈페이지: http://www.tougeki.com/
페이스북: http://www.facebook.com/pages/TOUGEKI-SUPER-BATTLE-OPERA-/386442548956
트위터: http://twitter.com/TOUGEKI

패미통을 출간하는 일본의 게임출판사 엔터브레인이 개최하는 세계최대의 대전 격투게임 대회입니다. 매년 봄부터 일본 전역 및 각 나라에서 예선전을 거쳐 가을에 결승전이 벌어집니다. 우리나라 선수들도 매년 좋은 성적을 거두고 있으며 특히 철권에 강한 면모를 보여주고 있습니다. 2010년엔 동경게임쇼와 함께 개최하였는데 올해도 같이 개최될 것으로 예상됩니다.







   동경게임쇼 (TGS)



 

일시: 9월 15일(목) ~ 18일(일)
장소: 일본 치바 마쿠하리 멧세
홈페이지: http://tgs.cesa.or.jp/


동경게임쇼는 비디오 게임 대국인 일본에서 열려 지리적으로 가까운 우리나라에서도 많이 찾아가는 게임쇼입니다. 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(CESA)가 주최하는데 이 협회에 소속되지 않은 닌텐도는 불참하고 있습니다.

국내 온라인게임의 일본지사들도 적극적으로 동경게임쇼에 참가하고 있으며, 특히 올해는 지스타와 부스교환 예정이라 동경게임쇼에 지스타 부스가 등장합니다.





   월드 사이버 게임즈 (WCG)



 

일시: 10월 (자세한 일정 미정)
장소: 한국 (장소 미정)
홈페이지: http://kr.wcg.com/
유튜브: http://www.youtube.com/worldcybergames
페이스북: http://www.facebook.com/DiscoverWCG
트위터: http://twitter.com/wcgkorea

월드사이버게임즈(WCG)가 8년 만에 한국에서 열리게 됩니다. 파이널스타크래프트2: 자유의 날개,  리그 오브 레전드, 워크래프트3: 프로즌 쓰론, 피파11, 스페셜포스, 카운터스트라이크, 크로스파이어, 철권6, 월드오브워크래프트: 대격변 9개 게임이 정식 종목으로 채택되었습니다.





   블리즈컨 2011



 

일시: 10월 21일(금) ~ 22일(토)
장소: 미국 에너하임 컨벤션 센터
홈페이지: http://www.blizzcon.com/
유투브: http://www.youtube.com/blizzardkorea

블리즈컨은 블리자드 엔터테인먼트의 팬들을 위해 블리자드 본사와 가까운 미국 에너하임에서 열리는 게임쇼입니다. 올해는 <디아블로3>와 <스타크래프트2: 군단의 심장>의 발매 소식이 이슈가 되고 있습니다. 매년 열리는 게임대회에서 한국 선수단이 우승을 차지했는데 올해도 좋은 성적을 보여줄지 기대됩니다.





   지스타 (G★2011)


 

일시: 11월 9일(수) ~ 13일(일)
장소: 부산 벡스코
홈페이지: http://www.gstar.or.kr/
페이스북: http://www.facebook.com/gstar.gameshow
트위터: http://twitter.com/Gstar_GameShow
블로그: http://blog.naver.com/g_star2010/

최근 몇 년간 지스타의 인기가 하늘을 찌를 정도로 높아졌죠. 2012년까지 개최지가 부산으로 선정된 가운데 엔씨소프트, 넥슨, CJ E&M, 한게임 등 많은 게임 회사들이 지스타에서 국내 게이머들의 평가를 기다리고 있습니다.
 
작년엔 마이크로소프트의 Xbox360 키넥트, 소니의 플레이스테이션이 지스타에 등장하여 큰 인기를 모았는데, 올해는 닌텐도 부스도 지스타에서 만나보았으면 좋겠습니다. 올해는 동경게임쇼와의 부스 교환도 진행된다는데 과연 어떤 효과를 가져올지 기대됩니다.





   한국 게임 컨퍼런스 (KGS 2011)


 

일시: 11월 14일(월) ~ 18일(금)
장소: 서울 코엑스 컨벤션 센터
홈페이지: http://kgconf.com/

샌프란시스코의 GDC와 같이 한국게임개발자협회가 주최하는 컨퍼런스 입니다. 매년 유명 게임 개발자를 초청하여 강연회를 열어 노하우를 공유합니다. 10주년을 맞이한 이 행사는 아시아 최대의 게임 컨퍼런스로 성장하고 있습니다.



   두바이 게임 박람회




일시: 11월 30일(수) ~ 12월 3일(토)
장소: 두바이 국제 컨벤션 센터
홈페이지: http://www.gameexpo.ae/

새롭게 떠오르기 시작한 중동시장의 게임쇼입니다. 아직 규모는 크지 않으나 성장성이 높은 게임쇼로 우리나라에서도 수출을 위해 관심을 가지고 참고하고 있습니다.





   아시아게임쇼 (AGS) 






동남아시아 최대의 게임쇼로 SCE Asia가 후원사로 플레이스테이션을 주로 전시하는 게임쇼입니다. SCE Asia의 입지가 넓어져 가면서 한 해의 일본을 제외한 플레이스테이션의 아시아권(한국 포함)을 마감하는 행사로 자리잡고 있습니다. 올해는 신작 게임기 NGP 발매 이후에 개최되어 NGP의 평가자리가 될 듯 합니다.


이상으로 전세계의 게임쇼를 정리해보았는데 여러분은 어떤 게임쇼에 관심이 가시나요? 올해 부산에서 11월에 열리는 지스타 2011(G★2011)은 작년보다 더욱 볼거리가 풍성해진다고 하니 가족과 함께 나들이 어떠신지요? 미리 날짜 체크해두세요! 앞으로도 이 곳 상상발전소를 통해 지스타의 소식을 계속 전달해드리도록 하겠습니다.


글 ⓒ 한국콘텐츠진흥원 블로그기자단 / 신종현
 

저작자 표시 비영리 변경 금지
신고

※ 본 글의 내용은 한국콘텐츠진흥원의 견해와 일치하지 않을 수도 있습니다.